
Трёхмерная компьютерная ролевая игра, разработанная «СофтКлаб» и «1С», при участии студии «Полный Пэ» (Дмитрий Пучков).
Издана 1С в 2006 году.
Перемещение персонажа под управлением игрока в игровом мире и сражения происходят в режиме реального времени с возможностью тактической паузы.
На английском языке игра вышла под названием Planet Alcatraz.
Мы играем за военного - абсолютно аморального отморозка, никаких принципов и понятий.
Хаос-Зло, если в терминах D&D.
Воровство, грабеж, насилие, устранения - нормальный путь решения всех проблем для него.
Ноль моральных принципов.
Один из квестов в игре - кража унитаза, например.
Кроме того, он расист и гомофоб. Ненавидит женщин и за людей их не считает.
Не брезгует работорговлей, изнасилованиями и помощью в их кровавых забавах каннибалам и маньякам.
Садист, социопат. Тварь, одним словом.
Просто животное.
Если вы привыкли отыгрывать хороших героев, любящих помогать людям и переводящих старушек через дорогу, то это игра не для вас.
Здесь главный герой под вашим управление творит только зло. Иной путь не предусмотрен.

Создание персонажа для комфортной игры на самом тяжелом уровнеэто только для "Санитары Подземелий"
(во второй части - "Санитары Подземелий 2: Погоня за черным квадратом" - всё по-другому кардинально)
Главная характеристика - Авторитет
поэтому по максимуму берём Здоровье + Интеллект + Внушительность
Ловкость и Восприятие абсолютно бесполезные. Абсолютно!
Сила - 6, это достаточно для брони и гранатомёта, позже имперская броня даст +3 силы.
И доктор у арийцев прибавит еще +1 силы.
Силу +2 дают таблетки "Домкрат" на время, тоже полезно.
Плюс есть два порошка-стимулятора на ловкость: +2 ловкости и +4 ловкости. Можно принять одновременно.
А в городе арийцев есть доктор, которые повышает все характеристики на +1 навсегда за миллион денег за каждую.
Есть стимулятор +2 интеллект, +2 восприятие и +2 здоровья разом, продается у негров около танцпола в Северном.
Все стимуляторы действуют очень долго, несколько часов.
Рекомендую принимать все и всё время.
Скорость бега зависит только от стимулятора на ловкость (любого из двух).
----------------------
- Сила 6
- Ловкость 1
- Здоровье 10
- Восприятие 1
- Интеллект 9
- Внушительность 10 (это главное для авторитета)
----------------------
вторичные:
Любимые навыки (+20 очков на старте)
*рукопашный бой
*ловкость рук (это воровство)
Видео-объяснение такого выбора первоначальных статов здесь:
ПРОМЗОНАЛовкости рук 80 достаточно, чтобы обокрасть всех зеков в Промзоне в начале игры.
На Промзоне сначала обворовываем любого зека (примерно +40 опыта), а затем сразу грабим его же (еще +100 опыта).
Для удачи грабежа нужен высокий авторитет: хорошие ботинки + оружие в руках повышают наш авторитет.
Изначально у нас с авторитетом полный порядок, если Внушительность = 10
Поначалу награбленное не продаём, пока торговлю не поднимем до 100%, тогда барыга даст нормально денег за товар.
Некоторые вещи из украденных нужны для квестов на Промзоне.
Морковка, самокрутка с кумар-травой, жратва разная, квас, водка, аптечка - такое вот.
Если во время квеста на испытание оружия встать носом к закрытой двери и выбросить пистолет "Дурак" и патроны к нему, то по окончании квеста можно будет их поднять с другой стороны двери. Остальное оружие не выбрасывай - попытка поднять что-то кроме пистолета "Дурак" ведёт к концу игры в пылающей топке.
Не воруй и не грабь охранников и именных НПС на Промзоне - опять же будет конец игры.
Вообще, именных лучше с осторожностью всю игру. Сохранись сначала.
Охранникам Промзоны глубоко пофигу, что наш ГГ грабит и раздевает обычных зеков.
Не всё оружие можно украсть, хоть какой навык воровства.
Например, ПП МP-40 "Шквал" и любые пулемёты украсть нельзя.
Почти всё дорогое высокоуровневое оружие нельзя украсть. А жаль.
Таким нехитрым образом набиваем первые 25 уровней на Промзоне и поднимаем бабла с продажи всего сворованного хлама барыге.
Отмычки для вскрытия замков лежат в шкафчике комнаты для тестирования оружия.
Вторые отмычки можно украсть у охранника карцера.
Этими отмычками открываются все сундуки в Промзоне.
НА СВОБОДЕОружие, к которому стремимся - револьверный гранатомёт - он появится в продаже примерно на 40 уровне.
Первая задача - догнать бронёй параметр устойчивости к криту до 100% - это мы получим,
когда сделаем все апгрейды брони в Крайцвайбурге. Это случится после 40 уровня, когда пойдем выручать Демона из плена.
Первый перк берём "Ботаник" при первой возможности (это +3 к интеллекту) - на 9 уровне. 2 очка перков надо.
Вторым обязательно берём "Счастливый билет" - это защита от крита. Нужно, чтоб добить защиту от крита до 100%
Все другие перки - по настроению. Они особо ни на что не влияют.
Не повышай навык "ловкость рук" выше 100, пока не получишь Стальную кирасу - это очень важно.
Стальная кираса появится в продаже на 28 уровне. На рынке города Северного.
(при помощи смекалки и Стальной кирасы можно получить бесконечное количество очков навыка)
Кираса дает -30% ловкости рук. До 100% ловкость рук расходует на 1% роста по 1 очку навыка, а после 100% - на рост на 1% уходит уже 2 очка навыка.
Догоняем ловкость рук до 100%, надеваем Кирасу - оп! - у нас всего 70%.
Вкладываем 30 очков за 30%, чтоб снова получить 100%, но уже в Кирасе.
Снимаем кирасу - у нас 130%, если сейчас снять 30% до 100%, то эти 30 очков превратятся в 60 очков навыков.
Это магия! И так - до бесконечности!
ПРОКАЧКАпистолеты и дробовики - качать не нужно вообще (стрелять и убивать в упор можно и 0 навыком)
тяжелое оружие - до 100 (это для гранатомёта. Для пулемёта можно поднять до 200 или даже 210)
имперское оружие - до 200 (или 210)
метательное оружие - вообще не нужно
рукопашный бой - до 100 (это нужно лишь в начале игры на Промзоне и до города Северный, потом - неактуально)
разведка = 0 (ноль!)
ремонт = 0 (ноль!)
медицина = ровно 50, это нужно для поднятия защиты от крита до 100%, больше ни для чего (это каждому напарнику)
ловкость рук = 177 (это будет 187 со стимуляторами и химией), что позволит украсть у полицаев оружие "Старший Брат" до начала одной схватки.
торговля = 100 или 150 (влияет на цены). При 150% цена покупки становится равна цене продажи у торговцев
Такие цифры достигаются к 50 уровню.
НАПАРНИКИЛовкость рук и торговля напарникам не нужна. Как и авторитет.
В команде используется навыки всех бойцов, например, у ГГ разведка = 0, зато у его напарников под 100 - и этого достаточно для всей группы.
Чтоб вывести Алису из дома смотрящего по квесту Горбатого нужно ГГ иметь 50 разведки, при разведке = 0 квест сделать нельзя, проще запугать Горбатого и отжать серьги так. Или убить и снять серьги с трупа.
УЧИТЕЛЯПо всему миру разбросаны учителя, которые могут поднять любой навык сразу всей группе.
Поднимают на стандартное число очков в зависимости от интеллекта ГГ. Поэтому перед обучением надо поднять интеллект наркотиками до максимума.
Учат выше 100% всё равно на такое же количество очков, как и ниже 100%.
Поэтому выгодно учить, когда выше 100%
Учитель торговли - на Рынке Северного,
учитель разведки - в баре "Мутный глаз",
учитель воровства (ловкость рук) - в казино "Счастливое очко",
учитель тяжелого оружия - в крепости арийцев,
учитель ремонта - в кузнице китайского района города Северный.
Учитель медицины - Зеленый Змей, в аптеке китайского квартала города Северный.
Учитель по пистолетам и обрезам стоит на пристани Северного около баржи.
Учитель метания гранат и ножей тусуется в китайском квартале Северного.
Учитель рукопашного боя - на ринге боксерском Северного.
Имперская силовая броня дает +50% навыка "имперское оружие" при надевании на персонажа.
ТРИ ТРАМПЛИНАТри "второстепенных" задания являются "трамплинами" - то есть, за них дают награду опытом в зависимости от уровня персонажа.
Да, на 20 уровне за них дают мало опыта, зато на 50 уровне - огромную кучу опыта.
За один и тот же квест.
Трамплин-квест дает так много очков, что сразу на следующий уровень герои переходят.
== Первый такой трамплин-квест на помойке Северного - на кожаные штаны Гондураса.
== Второй трамплин-квест - монах Акакий в Северном просит убить своего наставника, которому всё пофиг. По очереди поднимаем цену у обоих.
== Третий трамплин-квест: выбить алименты с Инвара для Кирпикли из негритянской деревни.
Поэтому имеет смысл все второстепенные квесты не трогать, идти строго по главному сюжету, а лишь после уничтожения "Валькирии" заняться побочными квестами в своё удовольствие.
Все второстепенные задания не стоят потраченного на них времени, кроме этих трех "трамплинов".
Можно не заморачиваться. Только для развлечения, если.
ОПЫТ ЗА устранение ВРАГОВОпыт за устранения врагов дают в зависимости от того, каким оружием вы их убьете.
Чем круче оружие в ваших руках - тем больше опыта за одного и того же врага.
Не ищите логику, просто примите как факт.
Это не всё. Опыт также зависит от того, какое оружие в руках врага, но на это вы повлиять не можете.
Прыгаем с 31 сразу на 41 уровеньС 31 уровня можно сразу прыгнуть на 41 уровень через встречу на карте - "Лесной хутор".
Встреча эта 1 уровня.
До присоединения Демона.
То есть, когда под твоим управлением только 3 бойца, включая Кабана.
С четырьмя бойцами этот фокус не проходит.
Там, на локации "Лесной хутор", есть персонаж Лось.
Он присоединяется к нашей команде в самом начале миссии на время, если есть свободное место в команде.
И можно ему в рюкзак загрузить 45 штук Uzi "Дятел" по цене 26 тысяч монет.
А позже, когда он выйдет из нашей команды и станет обычным НПС, можно его обокрасть.
Нужен навык 177 ловкости рук.
45*26 тыщ = 1.2 миллиона опыта
Опыт при воровстве прямо равен ценности украденных предметов или количеству золота.
Главное - купить у Марты на рынке Северного 45 самых дорогих "Дятлов" (по 26 тысяч или около того) и зарядить
каждый бронебойными патронами - они дороже обычных вдвое. Цена заряженных патронов тоже идёт в зачёт опыта.
Про оружиеВсё оружие - дерьмо. Кроме гранатомётов и пулемётов.
Ну и имперское оружие рулит, только заряды имперские взять негде, когда закончатся.
Самое дерьмо из дерьма - любые пистолеты, пистолеты-пулемёты и дробовики. Проще саблей врагов порубать.
Оружейные навыкиИмперский нож "Оборотень" считается холодным оружием, и на него влияет только навык "рукопашный бой"
Навык "пистолеты и дробовики" влияет на все пистолеты, револьверы и обрезы дробовиков.
Но не на дробовики! (это нельзя понять, это нужно запомнить)
Все пистолеты, в том числе и автоматические, которые стреляют очередями - навык "пистолеты и дробовики"
Поэтому правильнее было бы назвать навык "пистолеты и обрезы", и он абсолютно бесполезен в игре.
Дробовики, которые относятся к навыку "тяжелое оружие":
- дробовик "Святая троица" 3-х ствольный
- дробовик "Обломов" 4-х ствольный
- дробовики "Карандаш", "Брат", "Старший Брат", "Барабанщик", "Хищник", "Людоед" и "Чучундра"
То есть, все дробовики в игре, которые не обрезы.
Плюс навык "тяжелое оружие" действует на все ПП (даже на "Крысу"), любые винтовки, в том числе и штурмовые,
любые пулемёты и на гранатометы РГ-6 и РПГ М1.
Это не поддаётся никакой логике, просто запомните.
Имперские бластеры и рейлган - это "имперское оружие" (внутри игры называется "энергооружие")
Вишенка на тортеДля того, чтобы попасть в задние комнаты магазина "Барбароса" в городе арийцев и добраться до сокровищ на 2 этаже этого магазина (забавный квест) - нужно надеть на ГГ полный комплект офицерской арийской униформы. Тогда торговец магазина "Барбароса" в диалоге пропустит нашего ГГ вовнутрь. Там нужно поговорить с Козликом - и всё завертится...
ПодсказкаЧтобы выбрать, в какую часть тела атаковать врага, нужно удерживать:
numpad 1: левая нога
numpad 2: ноги
numpad 3: правая нога
numpad 4: левая рука
numpad 5: торс
numpad 6: правая рука
numpad 8: голова
если нужно атаковать мирного нпс, то: ctrl + numpad 1-8.
Чтобы игра "запомнила", в какую часть тела атаковать нужно зажать нужную клавишу, допустим, numpad 8, и не отпуская её нажать Num Lock .
Для сброса - зажать Num Lock и нажать тот numpad, который выбирали ранее.

Если шрифт в игре нечёткий, поставьте галочку вот здесь - в свойствах ярлычка игры на рабочем столе.
В игре есть баг: с пухлых и горбатых моделек НПС нельзя снять одежду. Также как и со смотрящих.
Чтобы получить их шмотки, нужно уничтожить сами трупы, с помощью гранат или гранатомёта. Кидать или стрелять рядом с трупом, а лучше между ногами - почти 99% будет фарш.
Патч от Анны-Марииhttps://drive.google.com/file/d/1_eRhqaoYMkBIySHFSqShPfUq3rz-EY9F/view?usp=sharingФайл
media05.bmПросто закинуть его в папку игры с заменой.
Новая игра не нужна.
Все предметы, оружия и броня приведены к виду второй части "Погоня за черным квадратом".
Добавлены описания всех предметов. Исправлены диалоги и тексты заданий.
На всякий случай:
ставить мой патч нужно ПОСЛЕ установки всех официальных патчей на игру. В последнюю очередь.
Где скачать саму игру и патчи на неё, думаю, все знают.
STEEM, GOG, torrent и так далее. Гугл в помощь!