Какую игру проходите сейчас или прошли недавно?

Автор Egon Spengler, 06 февраля 2026, 12:46:07

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Aes Sidhe

А я уже лет тринадцать играю в скайрим и кликоманию  dahs2 Иногда.. оочень редко играю в контру с ботами - чтобы вы пустить пар.

Egon Spengler

Aes Sidhe, Скайрим, говоришь. Может тебе Fallout 3 и Fallout: New Vegas тоже нравятся?
Эти игры тоже от компании Bethesda, на том же движке.
Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Aes Sidhe

Да. Играл. Но не то. Скайрим - он красивый. А Фаллаут... гнетущий какой-то. Особенно на фоне текущей политической ситуации. Смотришь там на пустые детские коляски и как-то страшно и грустно на душе.

SavitarSvit

Прошел на Master System Wonder Boy in Monster Land. Я даже припомнить не могу чтобы меня игра так злила. Вроде детская игра, геймплей не спешный все примитивное, но зараза, столько нюансов, что нахрапом игру не взять. Какой шмот покупать, где спрятаны деньги, как боссов валить, как отыскать все секретные места, чтобы получить медальон, без которого последнего босса не пройти, как пройти финальный лабиринт и т.д. Играл с картриджа и пришлось как в 90х по хардкору игру заучивать и вот я реально не припомню, чтобы я за последние 15 лет, при прохождении игр столько попыток потратил, чтобы ее пройти, а ведь это не шмап а детский платформер...

До этого прошел Sayuki World на Famicom. Правда быстро затренил с сейв стейтами на флешаке, и проблем не было, а тут сейвстейтов нет под рукой, контов нет, жизней нет, сдох и гамеовер. 30 минут коту под хвост.

Хитбоксы и физика в игре не дружественные, не скажу что кривые, но сделано все так, чтоб игрок страдал и заучил всё. Один подъем по платформам на финальном этапе что только стоит, он мне столько попыток запорол, что за это время можно было 3 игры новых пройти.

В итоге игра для 1988 года может и хит, но сейчас так играть, без сейвстейтов не каждый будет. Хоть и прохи на ютубе есть, но каждый раз смотришь и думаешь, какого у него первый босс дохнет от 2х ударов на первом уровне, а у меня от 6ти? Может есть отличия от японки и американки, но игра мультирегиональная, и включает язык от региона консоли.

Надо еще версию на PC Engine заценить, может она дружественней к игроку.

Egon Spengler

SavitarSvit, приветствую!
Прочитал сейчас твоё сообщение и вспомнил как я мучился с самым первым Hudson's Adventure Island - та игра, к которой не особо-то хочется возвращаться, если честно. Больше негативных впечатлений оставила, особенно последние уровни, где тоже, реально, надо заучивать где какой враг и где какое препятствие. Во 2-й части тоже, помню, несладко было, а вот 3-я по моим воспоминанием не сильно сложная.
Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

SavitarSvit

P.S. Забыл еще упомянуть, что если играешь на японской консоли, даже с флешкартриджа то шансов запустить игру на английском - нет. Ром чекает регион консоли и включит японский, а играть на японском тут особенная боль. Ладно магазины, если знаешь какая вещь что дает, но в игре есть босс 6го уровня Сфинкс, он перед боем задает вопросы (всего вариаций вопросов 7 или 8) так вот, ответишь правильно - ты сразу выиграл и сражения не будет. Ответишь не верно - сражайся. И вот тут вроде современные технологии есть, перевел текст через фото с телефона и дело в шляпе, но не тут то было, разрабы настолько разрабы, что дают буквально секунд 10 чтобы ты ответил на вопрос, времени фоткать и переводить просто нет. Сражение с этим боссом такое муторное как и с финальным боссом. Нахрапом его не взять, надо расковыривать потихоньку и тратится куча времени, это с учетом если ты знаешь как его валить. А не знаешь, не пройдешь 100%.
Финальный босс тоже тот еще супчик. К нему надо прийти желательно с максимальной экипировкой, иначе дамажить будет сильно и ты вечность будешь его тыкать слабым мечом. А если ты случайно, не попал на платформу, которая ведет тебя в комнату, где ты получаешь самый сильный меч, то все, игру можно ресетить. При этом надо в игре найти секретный медальон героя, похоже без него босс вообще дамажиться не будет. Чтобы ослабить его первую форму, надо еще рубин взять, а не колокольчик (соответственно, ты должен знать как пройти лабиринт), а дальше вторая форма быстрая как понос и даже с максимальной прокачкой тыкать его замучаешься.

И вот такая вся игра, подстава на подставе. Игру буквально по сантиметру расковыриваешь. Без интернета, без сейвов, будешь несколько месяцев каждый день играть чтобы пройти и все равно не факт что пройдешь. Я за 2 недели неспешной игры с картриджа прошел.

Egon Spengler

SavitarSvit, мда... ничего себе. Судя по твоему описанию, вышеупомянутый мной Hudson's Adventure Island 1 по сложности и рядом не стоял с Wonder Boy in Monster Land. Хорошо, что эта игра прошла мимо меня.

Я сейчас вновь принялся за серию игр Fallout - одна из тех серий, к которой периодически возвращаешься, через год, два, три, не важно, но возвращаешься и всегда проходишь с удовольствием. Мои любимые части: Fallout 1, Fallout: Tactics и Fallout 3.
Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Юлия В Беседке


Egon Spengler

Дождался и с удовольствием прошёл новую игру из серии The Dark Pictures Antology (1-ю игру 2-го сезона):

Directive 8020

Подробнее в отдельной теме.
Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

SavitarSvit

Прошел Aleste (Power Strike) на SMS с FM музыкой на консоли. Первое что бросилось в глаза - это музыка на заглавном экране. Оказалось что разрабы делая MUSHA на MD, взяли заглавную тему с Aleste и чуть дополнили ее фирменным звучанием MD. Поэтому для меня было очень приятно услышать знакомую мелодию в более ранней версии игры.
Скорее всего эта игра оттолкнёт потенциальных игроков своим первым уровнем, сложность которого завышена для первого уровня. Игрок еще не разобрался с механикой, а на него летит с большой скоростью полчища назойливых врагов. Со мной было то же самое, но перетерпев и быстро поняв представленные оружия, дальше пошло по накатанной. В игре бесконечные конты, так что прохождение будет зависеть только от вашего усердия, да и пройти любой уровень без раскачки вполне реально.
После прохождения игры, если нажать "продолжить игру" нас отравляют на второй круг. Это опять первый уровень, но с другой музыкой и палитрой. Если пройти его, то сразу кидают на 6й, последний уровень. Если погибаешь на нем, то с конта начнешь уже на 5м уровне. Если не пройдешь пятый, то с конта начнёшь на 4м и т.д.  К сожалению пройти 6й уровень на втором круге мне не удалось. На втором круге сложность игры повышается и просто так, без тренировки его пройти не удастся. Но интрига осталась, что же покажут в конце за прохождение второго круга...

В игре очень хорошая FM музыка, хочется слушать ее отдельно, благо есть чит код на саунд тест.
В целом всем поклонникам MUSHA на MD рекомендую. По мне это лучший шмап на SMS, хотя есть еще Power Strike 2, но по стилю это уже совсем другая игра и там нет FM музыки, хотя и с PSG звучит она шикарно.

stratego

Снова вернулся к Четвёртой Цивилизации...
(пока не придумал, но тут могла бы быть ваша реклама)

stratego

Похоже моя партия в Циву подошла к концу, добивать врагов уже смысла нет. Успел провести несколько ядерных войн, кругом вымирающая пустыня. Но я предусмотрительно все города делал рядом с водой, а они по правилам четвёртой цивы страдают меньше - водные клетки в пустыню не превращаются  pod . Два государства стали моими васалами, я смог добиться запрещения ядерного оружия, но оставил себе несколько ракет. Ну и моя экономика остаётся на одном уровне, а у противников падает. Даже без боевых действий, ходов через 100 они ослабнут в конец и не смогут содержать большие армии.
У меня таких игр сохранено, наверное штуки 4 было, думал всё потом до играть, но интереса нет возвращаться... так и пылятся в недрах жесткого диска ))
(пока не придумал, но тут могла бы быть ваша реклама)

stratego

Решил в очередной раз слека отойти от стратегий, хотя вышло не совсем, там есть элемент тактики. Вот вчера начал , пробовать играть в игру Bastard:


В общем главный герой возвращается в родное графство, но там всё не спокойно. И надо найти брата. Есть маленький отряд, похоже можно покупать и продавать амуницию. Разговаривать с разными персонажами. От действий зависит репутация, обычно пока от добрых дел она падает )) На старте всего 5 баллов дали... Я успел потерять двух своих воинов. В общем, проще начать сначала.
(пока не придумал, но тут могла бы быть ваша реклама)

stratego

Не понравился мне Бастард, не могу я так играть. В бою не даёт атаковать с нужной клетки, не хватает мне тактических возможностей. Не могу смотреть как бездарно гибнет моё войско ((
Пошёл искать себе что-то другое.
(пока не придумал, но тут могла бы быть ваша реклама)

Egon Spengler

А визуально-то, по скриншотам, игра выглядит весьма привлекательно.
Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)