Модификации видеоигр

Автор Egon Spengler, 18 января 2026, 14:08:50

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

stratego

Ноэль, я уже посмотрел текстуры в игре Bastard. Можно на спине лучника надпись сделать - например: Ноэль ))
Вот так текстурка выглядит, для лучника:

Это диффузная, основная, еще есть с затенением и нормалями... Забавно что эти 3д технологии, можно и для 2д графики использовать, но думаю это для отдельной темы разговор.
(пока не придумал, но тут могла бы быть ваша реклама)

Egon Spengler

@stratego , а ведь, теоретически, можно и лицо со своей фотографии вставить - заменить лицо персонажа, ведь так?
Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Ноэль

Не, ну я знаю, что в моей игре тоже можно менять одежду, рисовать свои дизайны, делать дорожки интереснее
Но мне кажется, что всё это намного проще, чем вы тут пишете о своих играх

Хотя, может только так кажется
Образец для подрастающих поколений

Egon Spengler

@Ноэль , ты же используешь возможности, которые тебе изначально дали разработчики?
А бывает еще люди сами лезут в файлы и редактируют их, тем самым меняя те или иные параменты - лично я ценю оригинальное состояние игр, без неофициальных модернизаций.
Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

stratego

Цитата: Egon Spengler от 30 сентября 2026, 15:25:37@stratego , а ведь, теоретически, можно и лицо со своей фотографии вставить - заменить лицо персонажа, ведь так?
Да, только если лицо симметричное, а то тут используют только пол лица.

Цитата: Ноэль от 30 сентября 2026, 15:27:06Не, ну я знаю, что в моей игре тоже можно менять одежду, рисовать свои дизайны, делать дорожки интереснее
Но мне кажется, что всё это намного проще, чем вы тут пишете о своих играх

Хотя, может только так кажется
У тебя игра - песочница, делай что хочешь. Но в рамках отведённых разрабами, ты же не можешь там наставить нефтяных вышек и устроить ядерный взрыв.
(пока не придумал, но тут могла бы быть ваша реклама)

stratego

Нашёл файл с настройками графики для каждого персонажа. Модели персонажей тоже лежат в открытом виде, формат .d3d. Так что при желание и умении много что можно поменять...
(пока не придумал, но тут могла бы быть ваша реклама)

Egon Spengler

Важный момент, модернизируют, в основном, ПК-игры, с консольными в этом плане гораздо сложнее.
Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Ноэль

Цитата: Egon Spengler от 30 сентября 2026, 15:34:10@Ноэль , ты же используешь возможности, которые тебе изначально дали разработчики?

Да
Я мало что менял в игре
Даже красивые дорожки строить лень
У меня дикий остров

ЦитироватьА бывает еще люди сами лезут в файлы и редактируют их, тем самым меняя те или иные параменты - лично я ценю оригинальное состояние игр, без неофициальных модернизаций.

Никогда не лазил в файлы и даже не представляю что это и вообще куда лезть
А уж тем более редактировать...

Цитата: stratego от 30 сентября 2026, 15:37:35У тебя игра - песочница, делай что хочешь. Но в рамках отведённых разрабами, ты же не можешь там наставить нефтяных вышек и устроить ядерный взрыв.

А это было бы интересно


Образец для подрастающих поколений

stratego

Нашёл программу (3D Object Converter) где можно модели из игры просмотреть, правда скелет не доступен, возможно потому что версия пробная, или не до конца понимает формат, но можно глянуть отдельно от игры, правда, чтобы текстуру подцепила, надо её перекинуть рядом с моделью:



Но при желание можно и самому просмотрщик состряпать...

(пока не придумал, но тут могла бы быть ваша реклама)

Ноэль

Цитата: stratego от 30 сентября 2026, 14:00:11Да, не ничего не возможного. Но может уйти много времени и сил. А еще если игра на сервере лежит, а ты играешь через клиента, то это уже будет подсудное дело, лезть на сервер и там что-то пробовать изменить.

У меня игра на карточке и лежит в приставке

А что значит "через клиента"?
Образец для подрастающих поколений

stratego

Цитата: Ноэль от 01 октября 2026, 11:14:45А что значит "через клиента"?
Ну ты запускаешь программу-коиент у себя, а вся игра происходит на сервере разработчиков, у тебя только вывод графики, ну то есть без инета играть не реально.
(пока не придумал, но тут могла бы быть ваша реклама)

stratego

Разобрался как в Bastard'е модели устроены, но только сам mesh, а вот как там скелет для анимации, там охренеть можно - что-то своё придумано у разрабов, не стандартное. ИИшка выдаёт не рабочие варианты, моих знаний не хватает, даже предположить... Не удивительно, что прога заточеная под извлечение  3д моделей тоже не справилась )) Ну и кроме скелета, не понял, что там одна цифра значит - в общем не плохо вчера провёл вечер  dahs2
(пока не придумал, но тут могла бы быть ваша реклама)

Egon Spengler

Цитата: stratego от 01 октября 2026, 13:03:23Ну ты запускаешь программу-коиент у себя, а вся игра происходит на сервере разработчиков, у тебя только вывод графики, ну то есть без инета играть не реально.
Никогда так не играл, зачем?
Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

stratego

Цитата: Egon Spengler от 01 октября 2026, 13:16:57Никогда так не играл, зачем?
Все многопользовательские онлайн игры так устроены, да и однопользовательские иногда так же работают, иногда просто какие то данные грузят на старте. Чем инет становится лучше и распространение, тем чаще такое будет в играх.  Это же борьба против пиратства, да и денежку можно с человека снять лишнюю, если что )) Пока этим чаще конечно мобильные игры грешат.
Из плюсов, не нужен супер крутой комп будет чтобы играть в любую игру, сервер сделает всё за тебя, тебе только вывести графику, то есть кроме мощной видюхи ничего толком не надо будет. Игры будут занимать мало места на диске - все данные на серваке будут.
(пока не придумал, но тут могла бы быть ваша реклама)

Egon Spengler

Кстати, видел я подобную рекламу, мол, комп слабый - не беда, игра на сервере - вот выход. Примерно так.
Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)