[SNES] MORTAL KOMBAT 3 (Sculptured Software, 1995) - живой летсплей

Автор Egon Spengler, 31 января 2026, 19:32:18

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Egon Spengler

Третья часть "Смертельной битвы", в которой, как и в случае с МК2, стало больше бойцов (какие-то добавлены, какие-то убраны), появилось новое уникальное добивание - Animality (превращение в животного, близкого по духу бойца), новые арены для битв, комбинации ударов, бег, специальные коды при игре на двоих, возможность, опять же, при игре на двоих, поиграть за боссов, и, конечно же, моё любимое - возможность делать все добивания с одной кнопки! - "Фишка", которая мне понравилась с тех пор как я впервые поиграл в Mortal Kombat Trilogy на Sony Playstation, так вот, впервые эта самая "фишка" была реализована именно в Мortal Кombat 3 на Super Nintendo Entertainmetn System (SNES)! Супер! Это достаточно весомая причина, по которой я полюбил нинтендовскую версию МК3 больше сеговской. Ну, а потом уже эту замечательную систему немного доработали в Mortal Kombat Trilogy, довели до ума, так сказать, ибо на SNES система была ещё сыровата.
В данном проекте вы увидите мои "живые" летсплеи по игре Mortal Kombat 3 для консоли 4-го поколения от компании Nintendo - Super Nintendo Entertainment System (SNES). Прохожу игру на североамериканской консоли (регион: NTSC-U/C).


УПРАВЛЕНИЕ:
Y - Верхний удар рукой;
B - Нижний удар рукой;
Х - Верхний удар ногой;
А - Нижний удар ногой;
L (левый шифт) - Блок;
R (правый шифт) - Бег;
НАЗАД+Х - Удар ногой с разворотом;
НАЗАД+А - Подсечка ("Железная метла");
ВНИЗ+Y - Апперкот.
ВНИЗ+B - Удар рукой сидя;
ВНИЗ+Х - Верхний удар ногой сидя;
ВНИЗ+А - Нижний удар ногой сидя;
START - пауза (сперва необходимо активировать эту возможность, о чём ниже).


Внимание!!!
1. Чтобы сделать Friendship или Babality, необходимо весь раунд перед надписью "Finish Him/Her!" не использовать клавишу БЛОК (L - левый шифт).
2. Чтобы сделать Animality (в обычном режиме), необходимо:
- дать противнику один раз выиграть, чтобы добиться 3-го раунда;
- после появления надпись "Finish Him/Her!" издалека (желательно) сделать MERCY (помилование): Удерживая БЕГ (R - правый шифт), нажать ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ, затем отпустить R (соперник оправится от нокдауна, и ему прибавится миллиметр здоровья);
- ударить противника, и когда вновь появится надпись "Finish Him/Her!", выполнить Animality.
P.S.: если вы ставите добивания с одной кнопки, то эти условия выполнять не требуется!


УЗНАТЬ ВЕРСИЮ ИГРЫ: включить консоль с зажатыми клавишами L+R (зажать оба шифта).

ОТКРЫТЬ SMOKE (КИБОРГА) НА ЭКРАНЕ ВЫБОРА БОЙЦОВ:
- Зажать НАЗАД+А на первом загрузочном экране (на синем фоне), как только информация исчезнет, отпустить;
- Зажать ВПЕРЁД+В на втором загрузочном экране (Williams Entertainment Inc. на белом фоне), как только информация исчезнет, отпустить;
- Зажать Y+X и держать до появления логотипа МК3.
Если всё сделано правильно, то на фоне логотипа МК3 выйдет киборг Smoke, тогда можно отпустить клавиши.
P.S.: но есть способ открыть Смоука-киборга проще, о чём ниже.


СЕКРЕТНЫЕ КОДЫ (вводятся на титульном экране):

1. Секретная строка "SOUND TEST" - A, Y, B, X.

2. Секретная строка "KOOL STUFF" - ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, НАЗАД, ВПЕРЁД, А, В, А - я её использую для включения паузы: ENABLE PAUSE - ON - заметьте, в сеговской версии МК3 нет такой возможности.

3. Секретная строка "KOOLER STUFF": Select, A, B, ВПЕРЁД, НАЗАД, ВНИЗ, ВНИЗ, ВВЕРХ, ВВЕРХ - я её использую для включения SMOKE (киборга, о которым писал выше), MOTARO (только для игры на двоих), 30 продолжений (30 CREDITS - ON), и, конечно же, моей самой любимой опции QUICK FINISH, позволяющей делать добивания с одной кнопки! Отныне можно выполнять добивания следующим образом (запомните и можете забыть о стандартных комбинациях клавиш):
Y - Fatality-1;
B - Fatality-2;
X - Animality;
A - Friendship;
L (левый шифт) - Stage Fatality (заметьте, в MKT на PS1 такую возможность не добавили, почему-то);
R (правый шифт) - Babality (срабатывает не у всех бойцов).

Единственный минус: надпись "Finish Him/Her!" появляется не только во 2-м и 3-м раунде, но ещё и в 1-м, так что, игнорируйте, совершайте удар в прыжке по противнику в нокдауне, а добивание выполняйте как положено.

4. Секретная строка "SCOTTS STUFF" - X, B, A, Y, ВВЕРХ, НАЗАД, ВНИЗ, ВПЕРЁД, ВНИЗ - использую для открытия SHAO KAHN, которого можно выбрать только при игре на двоих.








[SNES] MORTAL KOMBAT 3 - АНОНС: СЮЖЕТ, ПРЕДЫСТОРИИ БОЙЦОВ, СЕКРЕТЫ

После сего анонса вас ожидают мои живые летсплеи по игре Mortal Kombat 3 для консоли 4-го поколения от компании Nintendo - Super Nintendo Entertainment System (SNES). Прохожу игру на североамериканской консоли (регион: NTSC-U/C).

Приятного просмотра!

Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Egon Spengler

[SNES] MORTAL KOMBAT 3 - Part 1. SUB-ZERO Jr.

Первый выпуск моего живого летсплея по SNES-версии Mortal Kombat 3 традиционно посвящаю своему любимому персонажу - Sub-Zero, на сей раз младшему брату того самого легендарного Саб-Зиро в маске (настоящее имя которого - Би Хан).
Саб-Зиро младший, как и его брат, выходец из клана Лин Куэй.
Куай Лян (таково настоящее имя младшего Саб-Зиро) вынужден был покинуть родной клан из-за того, что Гранд Мастер приказал лучших ниндзя, в числе которых был и Куай Лян, подвергнуть кибернизации, т.е. сделать бездушными машинами-убийцами, киборгами. Ослушаться Гранд Мастера - значит предать клан, теперь новоявленные киборги - бывшие товарищи младшего Саб-Зиро - ищут его как предателя, и единственное спасение для нашего героя - победа в турнире "Смертельная Битва 3".
Приятного просмотра!

SUB-ZERO Jr. (специальные приёмы):
ВНИЗ, ВПЕРЁД, В - Заморозка;
ВНИЗ, ВПЕРЁД, Y - "Ледяной душ" на противника;
ВНИЗ, ВПЕРЁД, НАЗАД, Y - "Ледяной душ" перед противником;
ВНИЗ, НАЗАД, ВПЕРЁД, Y - "Ледяной душ" за противника;
ВНИЗ, НАЗАД, В - Ледяной двойник (можно делать в прыжке);
НАЗАД+A+B+R - Подкат.


СЕРИИ УДАРОВ/COMBO (выполняются исключительно вплотную):
Y, Y, B, НАЗАД+Х;
Y, Y, B, A, A, X, НАЗАД+Х;
Y, Y, B, A, X, НАЗАД+Х;
Y, Y, A, X, НАЗАД+Х;
X, X, НАЗАД+Х;
Y, Y, НАЗАД+Х.


Секретная строка "KOOLER STUFF" для активации добиваний с одной кнопки (на титульном экране): Select, A, B, ВПЕРЁД, НАЗАД, ВНИЗ, ВНИЗ, ВВЕРХ, ВВЕРХ, затем включить "QUICK FINISH - ON", после этого:
Y - Fatality-1;
B - Fatality-2;
X - Animality;
A - Friendship;
L (левый шифт) - Stage Fatality;
R (правый шифт) - Babality.
Единственный минус: надпись "Finish Him/Her!" появляется не только во 2-м и 3-м раунде, но ещё и в 1-м, так что, игнорируйте, совершайте удар в прыжке по противнику в нокдауне, а добивание выполняйте как положено - во 2-м или 3-м раунде.


Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Egon Spengler

[SNES] MORTAL KOMBAT 3 - Part 2. JAX

2-я серия моего живого летсплея по SNES-версии MK3 посвящается уже знакомому нам из МК2 майору Специальных Сил Армии США Джексону Бриггсу, который известен как Джекс (Jax).
На сей раз Джекс предстаёт перед нами с кибернетическими силоусилителями на своих руках. Что поделать? - он всегда недооценивал себя и свою физическую силу. Будем надеяться, что данное кибернетическое вмешательство поможет Джексу стать чемпионом "Смертельной Битвы 3"! Приятного просмотра!

JAX (специальные приёмы):
НАЗАД, ВПЕРЁД, Y - Пуск ракеты из руки;
ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, НАЗАД, НАЗАД, Y - Пуск двух ракет из рук;
ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, Х - Реактивный удар;
ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, В, затем быстро и многократно нажимать В - Захват с ударами;
Держать А (3 сек.), затем отпустить А - Легендарный удар кулаком в пол, вызывающий землетрясение;
БЛОК (L) в прыжке - Перелом позвоночника.


СЕРИИ УДАРОВ/COMBO (выполняются исключительно вплотную):
Х, Х, ВНИЗ+Y, Y, БЛОК, В, НАЗАД+Y;
Y, Y, БЛОК, В, НАЗАД+Y;
X, X, НАЗАД+Х.


Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Egon Spengler

[SNES] MORTAL KOMBAT 3 - Part 3. SONYA

3-я серия моего живого летсплея по SNES-версии MK3 посвящается уже знакомой нам из МК1 лейтенанту Специальных Сил Армии США Соне Блейд (Sonya), которая в МК2 (вместе с Кано) была в плену у Шао Кана.
Будучи спасённой своим напарником Джексом (Jax), Соня жаждет отомстить Шао Кану за все его злодеяния, кроме того, заклятый враг Сони и Джекса, который был в плену с Соней - Кано, сбежал, следовательно основная миссия ещё не выполнена. Была у Сони одна цель - Кано, теперь две - Кано и Шао Кан. Удачи, лейтенант Блейд!
Приятного просмотра!

SONYA (специальные приёмы):
ВНИЗ, ВПЕРЁД, В - Энергетические кольца;
НАЗАД, НАЗАД, ВНИЗ, Х - Диагональный "Велосипед" (похоже на специальный приём Лю Кенга);
ВПЕРЁД, НАЗАД, Y - Полёт по верху с ударом;
ВНИЗ+B+A+L - Захват и бросок ногами.


СЕРИИ УДАРОВ/COMBO (выполняются исключительно вплотную):
Y, Y, B, НАЗАД+Y;
X, X, НАЗАД+X;
X, X, Y, Y, B, НАЗАД+Y.


Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Egon Spengler

[SNES] MORTAL KOMBAT 3 - Part 4. STRYKER

Внимание!!! Animality будет в самом конце видео! Не пропустите!

4-я серия моего живого летсплея по SNES-версии MK3 посвящается новому перcонажу - полицейскому Кёртису Страйкеру (Stryker).
Страйкер оказался в числе избранных бойцов Сил Земли, душа которого была защищена Лордом Райденом.
Бесстрашный полицейский хочет отомстить Шао Кану за жителей своего города, души которых Император Внешнего Мира похитил.
Пожелаем Кёртису удачи, она ему понадобится.
Приятного просмотра!

STRYKER (специальные приёмы):
ВНИЗ, НАЗАД, В - Граната по низу;
ВНИЗ, НАЗАД, Y - Граната по верху;
ВПЕРЁД, НАЗАД, В - Подсечка полицейской дубинкой;
ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, А - Захват и бросок полицейской дубинкой.


СЕРИИ УДАРОВ/COMBO (выполняются исключительно вплотную):
А, А, НАЗАД+Х;
А, А, НАЗАД+В, НАЗАД+Х;
А, Y, Y, B;
Y, Y, B.


Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Egon Spengler

[SNES] MORTAL KOMBAT 3 - Part 5. NIGHTWOLF

5-я серия моего живого летсплея по SNES-версии MK3 посвящается новому перcонажу - индейcкому шаману Ночному Волку (Nightwolf).
Пользуясь своими магическими способностями, связанными с взаимодействием с силами природы, Ночной Волк намерен покарать Шао Кана за все его злодеяния, связанные, в том числе, и с народом самого индейца (Шао Кан забрал и их души тоже).
Приятного просмотра!

NIGHTWOLF (специальные приёмы):
ВНИЗ, НАЗАД, В - Выстрел из лука;
ВНИЗ, ВПЕРЁД, Y - Удар томагавком;
ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, А - Подкат с ударом плечом (как у Шао Кана);
НАЗАД, НАЗАД, НАЗАД, Х - Отражение метательных атак обратно в противника.


СЕРИИ УДАРОВ/COMBO (выполняются исключительно вплотную):
A, Y, Y, B, X;
Y, Y, B, X;
A, Y, Y, B, ВНИЗ, ВПЕРЁД, Y;
Y, Y, B, ВНИЗ, ВПЕРЁД, Y;
X, X, НАЗАД+Х.


Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Egon Spengler

[SNES] MORTAL KOMBAT 3 - Part 6. LIU KANG

6-я серия моего живого летсплея по SNES-версии MK3 посвящается главному герою игры - шаолиньскому монаху Лю Кенгу (Liu Kang), который, пока что, является неотъемлемым бойцом каждой части Mortal Kombat. Лю, который был в МК1 и МК2, в МК3 стал более мобильным и орущим, причём весьма неприятно орущим: если в первых двух частях МК его крик ещё был терпимым, то в МК3 - просто караул!
По канону именно Лю Кенг победил Шанг Цунга, и, опять же, именно он должен победить Императора Внешнего Мира Шао Кана.
Приятного просмотра!

LIU KANG (специальные приёмы):
ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, Y - Огненный шар по верху (можно делать в прыжке);
ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, В - Огненный шар по низу;
ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, Х - Удар Дракона;
Удерживать А (3 сек.), затем отпустить А - "Велосипед".


СЕРИИ УДАРОВ/COMBO (выполняются исключительно вплотную):
A, A, X, A;
Y, A, A, X, A;
Y, Y, БЛОК (L), A, A, X, A.


Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Egon Spengler

[SNES] MORTAL KOMBAT 3 - Part 7. KUNG LAO

7-я серия моего живого летсплея по SNES-версии MK3 посвящается другу и соратнику Лю Кенга - тоже шаолиньскому монаху - Кунг Лао (Kung Lao), который, как вы, наверное, помните, дебютировал ещё в Mortal Kombat 2. Признаюсь честно, тот Кунг Лао из МК2 мне нравится больше. Вообще, у меня со многими бойцами так: те, что появились первыми, мне больше по душе, чем их последующие версии, так сказать.
Специальные приёмы Кунг Лао в МК3 плюс-минус схожи с приёмами из МК2, но что конкретно бросается в глаза - Кунг Лао по-другому бросает свою острую как бритва шляпу. Посмотрим как он пройдёт турнир "Смертельная битва 3"!
Приятного просмотра!

KUNG LAO (специальные приёмы):
НАЗАД, ВПЕРЁД, В - Бросок шляпы;
ВНИЗ, ВВЕРХ - Телепортация за спину противнику (при этом можно сделать удар ногой или рукой пока Кунг Лао находится в воздухе);
ВПЕРЁД, ВНИЗ, ВПЕРЁД, БЕГ (R) - Вращение Кунг Лао вокруг своей оси (если противник при этом его касается - получает неплохой удар, равносильный апперкоту);
ВНИЗ+X, находясь в прыжке - Стремительный удар ногой


СЕРИИ УДАРОВ/COMBO (выполняются исключительно вплотную):
A, A, X;
Y, A, НАЗАД+Х;
Y, B, Y, B, A, A, X.


Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Egon Spengler

[SNES] MORTAL KOMBAT 3 - Part 8. KABAL

8-я серия моего живого летсплея по SNES-версии MK3 посвящается одному таинственному бойцу по имени Кабал (Kabal), который является положительным персонажем, выступающим на стороне Земного Царства. Он носит специальную маску с респиратором - из-за проблем с дыханием. Он не показывает своего лица, поскольку оно сильно обожжено. Такое ощущение, что Кабал чудом выжил после трагических событий, вероятно, произошедших не без участия Шао Кана. В общем, месть неизбежна!
Приятного просмотра!

KABAL (специальные приёмы):
НАЗАД, НАЗАД, Y - Энергетический шар (можно делать в прыжке);
НАЗАД, НАЗАД, НАЗАД, БЕГ (R - правый шифт) - Пила;
НАЗАД, ВПЕРЁД, А - Раскручивание противника (пока противник крутится а-ля волчок, можно беспрепятственно его атаковать. По сути, этот специальный - приём некий аналог заморозки Саб-Зиро).


СЕРИИ УДАРОВ/COMBO (выполняются исключительно вплотную):
A, A, Y, Y, ВНИЗ+Y;
A, A, Y, Y, X, НАЗАД+Х;
А, А, Х, НАЗАД+Х;
А, А, Y, Y, ВНИЗ+В, ВНИЗ+Y;
Y, Y, ВНИЗ+В, ВНИЗ+Y;
Y, Y, ВНИЗ+Y;
Y, Y, X, НАЗАД+Х.


Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Egon Spengler

[SNES] MORTAL KOMBAT 3 - Part 9. SEKTOR

9-я серия моего живого летсплея по SNES-версии MK3 посвящается первому отрицательному персонажу игры - киборгу из клана Лин Куэй Сектору (Sektor). Сектор был одним из добровольцев среди ниндзя клана, который согласился пройти процесс кибернизации.
Его миссия - найти и устранить предателя Саб-Зиро младшего, а заодно свергнуть Шао Кана, если получится.
Всё во благо клана Лин Куэй.
Приятного просмотра!

SEKTOR (специальные приёмы):
ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, В - Пуск прямолетящей ракеты;
ВПЕРЁД, ВНИЗ, НАЗАД, Y - Пуск самонаводящейся ракеты;
ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, А - Телепортация с ударом (можно делать в прыжке).


СЕРИИ УДАРОВ/COMBO (выполняются исключительно вплотную):
Y, Y, Х, НАЗАД+Х;
Y, Y, Х, Х, НАЗАД+Х;
Y, Y, ВНИЗ+В;
Х, Х.


Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Egon Spengler

[SNES] MORTAL KOMBAT 3 - Part 10. CYRAX

Внимание!!! Хоть я уже начал пользоваться картой захвата, данный выпуск и ещё несколько видео наперёд были записаны по старинке - в формате "живого летсплея" (камерой, направленной на LED-телевизор), так что, дабы проделанная работа не прошла впустую, выпуски будут выложены на канал.

10-я серия моего живого летсплея по SNES-версии MK3 посвящается второму киборгу из клана Лин Куэй - Сайрексу (Cyrax).
Сайрекс тоже был одним из добровольцев среди ниндзя клана, который согласился пройти процесс кибернизации.
Его миссия, как и у Сектора - найти и устранить предателя Саб-Зиро младшего, а заодно свергнуть Шао Кана, ибо Император Внешнего Мира несёт угрозу клану Лин Куэй.
Приятного просмотра!

CYRAX (специальные приёмы):
НАЗАД, НАЗАД, А - Обездвиживающая секта (некий аналог заморозки Саб-Зиро);
Удерживая А, нажать ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, Х - Бомба под ноги противнику;
Удерживая А, нажать НАЗАД, НАЗАД, Х - Бомба между Сайрексом и противником, независимо от дистанции бойцов;
ВПЕРЁД, ВНИЗ, L (БЛОК) - Телепортация за спину противника (можно делать в прыжке);
ВНИЗ, ВПЕРЁД, L (БЛОК) (когда противник находится в прыжке), затем, при соприкосновении с ним нажать В - Воздушный бросок (не рекомендую, ибо в SNES-версии выполняется с трудом).


СЕРИИ УДАРОВ/COMBO (выполняются исключительно вплотную):
Y, Y, B;
X, X, НАЗАД+X;
Y, Y, X, Y, X, НАЗАД+X.


Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Egon Spengler

[SNES] MORTAL KOMBAT 3 - Part 11. SMOKE (Секретный боец)

11-я серия моего живого летсплея по SNES-версии MK3 будет особенной, ибо она посвящается секретному бойцу игры - третьему (но не по значению) киборгу из клана Лин Куэй Смоуку (Smoke).
Если помните, Смоук ещё будучи человеком фигурировал в "Mortal Kombat 2", и тоже был секретным бойцом, однако, в МК2 с ним можно было только сразиться в поединке, выполнив определённые условия, либо активировав поединок специальным кодом, в МК3 же можно не только разблокировать Смоука, но и пройти за него всю игру, выполнять его собственные специальные приёмы, комбинации ударов, и, конечно же, добивания! Характерная особенность Смоука в МК3 - как и предыдущие два бойца клана Лин Куэй Сектор и Сайрекс, он тоже подвергся кибернизации, при этом не утратив свою человеческую магическую способность испускать дым вокруг себя.
Ещё стоит отметить, что, будучи человеком, Смоук был лучшим другом Саб-Зиро младшего, и хоть он и стал отрицательным персонажем, но я желаю Киборгу Смоуку стать Чемпионом "Смертельной Битвы 3", а также вновь быть с Саб-Зиро младшим друзьями.
Приятного просмотра!

SMOKE (специальные приёмы):
НАЗАД, НАЗАД, B - Притягивающий гарпун (почти как у Скорпиона из MK1-MK2 и человеческой ипостаси Смоука из МК2);
ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, А - Телепортация с ударом (как у Сектора) (можно делать в прыжке);
ВВЕРХ, ВВЕРХ, БЕГ (R - правый шифт) - Невидимость (как у Рептилии из МК2);
БЛОК (L - левый шифт) в прыжке - Воздушный бросок противника.


СЕРИИ УДАРОВ/COMBO (выполняются исключительно вплотную):
Y, Y, X;
Y, Y, B;
X, X, B;
Y, Y, A, X, B.


Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Egon Spengler

[SNES] MORTAL KOMBAT 3 - Part 12. KANO (+BONUS)

12-я серия моего живого летсплея по SNES-версии MK3 посвящается члену преступного клана Чёрный Дракон, а также заклятому врагу Сони и Джекса - Кано (Kano). Цель Кано - победа в "Смертельной Битве 3", которая избавит его от преследования Сони и Джекса, а также возвеличит клан "Чёрный Дракон", чего на самом деле, конечно, быть не должно, ведь добро всегда побеждает зло.
Приятного просмотра!

Плюс в конце выпуска вас ожидает небольшой Bonus: я хочу заострить внимание на воздушных бросках.

KANO (специальные приёмы):
ВНИЗ, НАЗАД, Y - Бросок кинжала;
ВНИЗ, ВПЕРЁД, Y - Удар кинжалом;
ВНИЗ, ВПЕРЁД, В - Схватить и потрясти противника;
Удерживать А (3 сек.), затем отпустить А - Удар "Пушечное ядро";
L (БЛОК - левый шифт) - Бросок в воздухе (точнее толчок ногами).


СЕРИИ УДАРОВ/COMBO (выполняются исключительно вплотную):
Y, Y, B;
X, B;
Y, Y, ВНИЗ+В, ВНИЗ+Y;
Y, Y, X, A, НАЗАД+Х;
Х, Х, А, НАЗАД+Х.


Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Egon Spengler

[SNES] MORTAL KOMBAT 3 - Part 13. SINDEL (Лучшая серия!)

13-я серия моего живого летсплея по SNES-версии MK3 посвящается бывшей королеве Эдении, воскрешённой Шао Каном, Синдел (Sindel), которая, к слову, является матерью Китаны из МК2. Император Внешнего Мира использовал Синдел как своеобразный пропуск в Земное Царство, тем самым нарушив правила турнира "Смертельная Битва".
Цель Синдел - месть за свою жизнь и захваченное Шао Каном королевство Эдению.
Приятного просмотра!

SINDEL (специальные приёмы):
ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, В - Магический плевок;
ВНИЗ, ВПЕРЁД, А (в прыжке или при левитации) - Магический плевок по диагонали вниз, можно использовать против Мотаро, но надо попасть ему в верхнюю часть туловища);
ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, Y - Притягивающий вопль (некий аналог заморозки Саб-Зиро);
НАЗАД, НАЗАД, ВПЕРЁД, Х - Левитация, во время которой можно использовать вышеописанный магический плевок по диагонали вниз (ВНИЗ, ВПЕРЁД, А), чтобы опуститься на землю, нужно нажать БЛОК (L - левый шифт), кроме того, любой удар противника прерывает левитацию.


СЕРИИ УДАРОВ/COMBO (выполняются исключительно вплотную):
А, Y, Y, B, X;
A, Y, Y, ВНИЗ+Y;
X, X, НАЗАД+X;
Y, Y, ВНИЗ+Y;
Y, Y, B, X.


Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)

Egon Spengler

[SNES] MORTAL KOMBAT 3 - Part 14. SHANG TSUNG

14-я серия моего живого летсплея по SNES-версии MK3 посвящается "правой руке" Императора Внешнего Мира Шао Кана - злому колдуну Шанг Цунгу (Shang Tsung), которому Шао Кан подарил молодость, но не по доброте душевной, а в качестве второго шанса не облажаться, ведь, если помните, облажался Шанг Цунг ещё будучи стариком в МК1.
Конечно же, Шао Кан не предполагал, что Шанг Цунг восстанет против своего босса.
Приятного просмотра!

SHANG TSUNG (специальные приёмы):
НАЗАД, НАЗАД, В - Один огненный череп;
НАЗАД, НАЗАД, ВПЕРЁД, В - Два огненных черепа;
НАЗАД, НАЗАД, ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, В - Три огненных черепа;
ВПЕРЁД, НАЗАД, НАЗАД, А - Огненные гейзеры.


СЕРИИ УДАРОВ/COMBO (выполняются исключительно вплотную):
А, Y, Y, B, НАЗАД+X;
Y, Y, B, НАЗАД+X;
Х, Х, НАЗАД+Х.


ПРЕВРАЩЕНИЯ В ДРУГИХ БОЙЦОВ:
Cyrax: L, L, L, (БЛОК - 3 раза);
Jax: ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, ВНИЗ, В;
Kabal: B, L (БЛОК), Х;
Kung Lao: R, R, L, R;
Sektor: ВНИЗ, ВПЕРЁД, НАЗАД, R (правый шифт);
Sindel: НАЗАД, ВНИЗ, НАЗАД, А;
Sonya: ВНИЗ+L+R+B;
Stryker: ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, Х;
Sub-Zero jr. - ВПЕРЁД, ВНИЗ, ВПЕРЁД, Y;
Liu Kang: Прокрутить крестовину по часовой стрелке (желательно удерживать БЛОК, чтобы случайно не сработал прыжок);
Nightwolf: ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВВЕРХ (необходимо удерживать БЛОК, чтобы не прыгать);
Kano: ВПЕРЁД, НАЗАД, НАЗАД, L (БЛОК) (в SNES-версии МК3 не срабатывает);
Sheeva: ВПЕРЁД, ВНИЗ, ВПЕРЁД, А (в SNES-версии МК3 не срабатывает).


Ни при каких условиях не скрещивайте протонные лучи!
© д-р Игон Спенглер (Охотники за привидениями)